阿里巴巴家庭数字娱乐生态合作计划发布会上现身“影视+音乐+游戏+教育”豪华内容联盟。看似并不稀奇的家庭娱乐生态布局背后,却隐藏着马云再造电商之外另一个阿里的野心。实现“传媒大亨”的梦想并不简单,一系列相关并购后又来强势布局客厅入口的马云能否成功破局?
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7月16日,阿里巴巴集团启动家庭数字娱乐生态合作计划。
阿里巴巴集团计划为所有家庭成员带来创新的魔键购物、云游戏、视频通话、家庭监控、云相册、阿里TV助手等家庭数字娱乐服务。与此同时,华数、EA、Gameloft、Glu Mobile等厂商也以生态合作伙伴身份亮相,展现“影视+音乐+游戏+教育”的豪华内容联盟。
发布会现场几乎是“严阵以待”,不仅出动了阿里巴巴集团CEO,花名“铁木真”的陆兆禧为之站台,还拉来了众多重量级合作伙伴。华数传媒董事长励怡青、杜比实验室大中华区董事总经理赵昕、在线教育平台TuborABC以及gameloft等游戏厂商,甚至是刚刚宣布入股的狮门影业的一二把手都来到了现场。
那么,阿里巴巴究竟想干什么?答案就在这张图里。
这张图代表了阿里想要做的完整家庭娱乐生态:以内容为核心,接入云OS的海量应用,结合硬件厂商,最后成为一个家庭娱乐平台。
听起来也不算啥稀奇,因为好多号称做娱乐的BAT不都在这么干嘛?且慢,《首席娱乐官》还为粉丝们带来了另外一张重要的现场图:
“阿里希望在电影、电视剧、综艺、游戏、音乐、教育和电商等领域发力,实现"最完整的家庭数字娱乐内容生态"。”比如在影视方面,通过和华数的合作,提供超过6000部电影、150000小时电视剧、1000集以上的综艺视频内容。在音乐上,通过虾米音乐提供超过5000000+首移动音乐,可为家庭用户定制、支持一键快捷播放,内置智能推荐引擎。在教育方面,和贝瓦儿歌、巧虎和真人互动在线教育商TuborABC合作,提供儿童教育内容。在阿里集团擅长的电商领域,打造一个基于家庭电视屏幕的购物体验,将个体的购物行为,转换为家庭的购物体验,包含800万商家,覆盖淘宝和天猫。
看出什么不同了嘛?以电商为基因的阿里巴巴,现在把电商放到了最后一项!这说明,不要再以电商思维揣来思考阿里,在原来的电商平台之外,阿里实际上是在“再造”一个阿里。“电商并不是什么门槛,不要再定义阿里是电商。”阿里巴巴的一名内部人士对《首席娱乐官》表示。
另外,阿里巴巴还首次发布了“云游戏”的平台战略。云游戏是指游戏的交互和数据运算都在云端服务器运行,并将实时画面传输至电视屏幕上。用户无需下载游戏,即可通过互联网电视和高速宽带玩游戏。阿里云游戏平台的首发游戏包括EA的《极品飞车》、2K的《NBA2K14》、时代华纳互动娱乐的《蝙蝠侠:阿甘之城》等。阿里集团还计划提供50款以上的云游戏。有木有闻到一股硝烟的意味?看到阿里云游戏的战略,估计这下腾讯坐不住了吧?
总之,《首席娱乐官》认为,阿里巴巴在一系列对优酷、华数、文化中国高达220亿元的并购以后,娱乐产业的布局已初步形成。不难判断,在上市以后,阿里巴巴会加快对客厅入口的布局,而做一个“传媒大亨”的野心,估计在马云心中已经深藏很久了。但是这个梦想很难轻易实现,曾经梦想做“中国迪斯尼”的陈天桥,不也失败了吗?马云能成功破局吗?(来源:首席娱乐官 微信ID:yuleguan001)